MH El Principio del Cerco
El Misterio de A-MORT, NO-MUERTE, es experimentado de SIETE MANERAS DIFERENTES y la Sabiduría Hiperbórea prevee SIETE VÍAS SECRETAS de Liberación.
El Misterio de A-mort se Percibe Gnósticamente y con Sangre Pura, así se adopta la Vía de Liberación correspondiente:
• "Vía de la Mutación" o "del Rayo"
• "Vía Seca" o "Camino de la Mano Derecha"
• "Vía Húmeda" o "Camino de la Mano Izquierda"
• "Vía de la Oposición Estratégica" o "Vía de la Gnosis Guerrera para el Retorno Absoluto"; etc.
El Misterio de A-mort conserva su Sentido Gnóstico en el TANTRA KAULA.
• El Principio del Cerco, es un Principio Matemático que interviene "A Priori" en toda Percepción Fenoménica.
• El Principio del Cerco (que está en la Mente) nos permite aplicar la “Ley del Cerco” sobre ese Fenómeno (que está en el Mundo).
• El Principio del Cerco hará posible la Determinación de la Ley del Cerco en todo Fenómeno y en cualquier Relación entre Fenómenos.
• El Principio del Cerco es, generalmente, Inconsciente y sólo quienes lo sienten en la Sangre pueden incorporarlo a la Esfera Consciente.
Sólo el Virya Despierto es capaz de aplicar la Ley del Cerco en una estrategia guerrera que asegura el Retorno al Origen.
Aplicar la Ley del Cerco, según la Técnica Arquemónica es unívoca e irreversiblemente una Vía hacia el Vril y es una inducción de los Leales a descubrir el "Principio del Cerco" y a aplicar, luego, la "Técnica Arquemónica".
El Principio del Cerco ES INFALIBLE para los fines Estratégicos propuestos y puede ser aplicado individual como colectivamente. Las Técnicas Hiperbóreas son para:
• Inmortalizarse como Siddha
• Para conducir a un pueblo de Sangre Pura hacia la MUTACIÓN Colectiva.
Como prueba de esas gloriosas acciones han quedado numerosas construcciones de Piedra que nadie comprende en nuestros días porque para ello habría que poseer una visión fundada en el Principio del Cerco.
Al Virya Despierto, conocedor de la Técnica
Arquemónica, una sola mirada sobre las construcciones megalíticas, o sobre Montsegur ⁸ o sobre los K.Z.⁹ le basta para interpretar correctamente la Estrategia Hiperbórea en la cual se basó su construcción.
⁸ Montsegur, Castillo sobre el Pog, en el Languedoc francés, construido por Los Cátaros según la Técnica Arquemónica
⁹ K.Z. (KONZENTRATIONSLAGER) “Campo de Concentración” de la SS no eran siniestras prisiones como pretende la propaganda
Sinárquica sino maravillosas “máquinas mágicas” para acelerar la Mutación Colectiva, construidos según la Técnica Arquemónica que enseña la Sabiduría Hiperbórea.
Quien es Consciente del Principio del Cerco HA SUPERADO a la Estrategia Cultural enemiga y PUEDE REALIZAR LA DOBLE AISLACIÓN, LA DEL YO Y LA DEL MICROCOSMOS.
• El Principio del Cerco permitirá fijar los límites del Sujeto Consciente, aislando el YO de las Premisas Culturales Preeminentes, y trasladándolo hacia el "Centro" o Selbst.
• La Técnica Arquemónica permitirá, ENTONCES, aislar el Microcosmos del Macrocosmos, ganando un tiempo y un espacio propios, o sea, la Inmortalidad del Microcosmos o Cuerpo Físico, se habrá Transmutado en VRAJA, la Materia Incorruptible.
Los Berserkiren, iniciados de la Einherjar, aplicaban el Principio del Cerco en el
Valplads mediante la Técnica Arquemónica.
Su Arquémona (un "anillo de agua") dividía
topológicamente el Valplads en dos partes:
• Una "Exterior", el Valplads propiamente dicho
• Una "Interior" o "Plaza".
Cuando el Berserkir ocupa la Plaza por medio de la "Oposición Estratégica" y aplica la Ley del Cerco sobre el Arquémona, se produce la Desincronización Temporal, si la Oposición es suficiente, se tiene independencia final con respecto del Tiempo del Valplads.
El Tiempo del Valplads es "el Trascendente fluir de la Conciencia del Demiurgo"; independizarse de él, disponer de un "Tiempo Propio del Microcosmos", significa estar al margen de toda Determinación de "Primer o de Segundo Orden".
El Demiurgo ha perdido "momentáneamente" su capacidad para actuar sobre el Virya y este "Momento", el Tiempo Propio, es aprovechado para DIRIGIRSE, AVANZAR, HACIA EL ORIGEN. Es posible así conquistar el Vril y Transmutarse en Siddha Inmortal.
¿Qué pasa si no se alcanza el Centro porque faltó Pureza o porque se teme dar el Gran Salto?
Su consecuencia inmediata es la
DESVENTAJA ESTRATÉGICA, una posición de debilidad frente a la Estrategia enemiga
que en muchos casos conduce a la locura.
Sólo quien posea un VALOR INFINITO, y este despojado de toda Moral o Dogma, podrá emplear la Técnica Arquemónica con probabilidades de éxito.
VALOR Y DESAPEGO TOTALES por las "COSAS DEL MUNDO" siempre es posible realizar la Operación de "SINCRONIZARSE DE NUEVO" con el Tiempo del Valplads e implica una terrible nivelación de fuerzas; durante la Oposición Estratégica se planteó una "SITZKRIEG" o Guerra de Sitio con Potencia sobre el Arquémona o la Plaza; la Voluntad del Demiurgo en mantener el Encadenamiento contra la Vía de la Oposición Estratégica con su Técnica Arquemónica.
• Opción Ocupación de la Plaza y usar la SALIDA INTERIOR, bajo la presión cada vez mayor del enemigo.
• Opción "RESINCRONIZARSE" o regreso al Valplads con el riesgo de locura, producto del "desajuste Arquetípico" consecuente, del que sólo lo puede salvar, sin duda, su Pureza Sanguínea.
• La Orden Guerrera medieval, EINHERJAR seguía un Sendero Hiperbóreo de Liberación Espiritual denominado "Vía de la Oposición Estratégica"
• Esta Vía permite al Virya Despierto, considerado como Microcosmos Potencial, OBTENER AUTONOMÍA ESPACIAL Y TEMPORAL
• El Alma que logra cumplir el Objetivo Macrocósmico de la Finalidad de ser un Sujeto Conciente o Microcosmos Actual, logra la Autonomía DIRECTAMENTE, como producto de la Entelequia del Arquetipo Manú.
• Cuando el Virya Despierto NO ES un Ente Autónomo, un Microcosmos Actual, la Autonomía NO ES DIRECTA
¿Qué significa tal Autonomía espaciotemporal obtenida por la Vía de la Oposición Estratégica?
• Que es INDIRECTA, porque la Autonomía, es obtenida por la Aislación Óntica a la que el Espíritu somete al MICROCOSMOS POTENCIAL, sin importar su Grado Evolutivo, pues la Aislación ocurrirá desde afuera, sin tomar en cuenta la Entelequia.
Aquí lo que tendrá, en cambio, capital importancia, será la PUREZA DE SANGRE, la calidad con que el Yo consiga Intuir el Símbolo del Origen, pues de ello dependerá la eficacia Estratégica de la Aislación.
¿Cómo se propone la Vía de Liberación, aislar al Microcosmos Potencial del Virya Despierto?
• La Técnica Arquemónica permite dominar el espacio, posibilita al Virya Despierto iniciar una acción individual de ILIMITAR un espacio del Valplads, sustrayéndolo del control del Demiurgo; es un área Estratégica o Arquémona donde el Microcosmos Potencial se aisla ESPACIALMENTE del Macrocosmos es una "Técnica Arquemónica" para crear Espacio.
• La Oposición Estratégica hace posible el dominio del Tiempo al crear un Tiempo Propio.
Dos Actos Esencialmente vinculados, dos pasos correlativos en el Sendero de Liberación Espiritual.
La creación de un Arquémona tiene otras
aplicaciones aparte de servir de "PLAZA SEGURA" en la Estrategia Personal del Virya
Despierto.
Cuando el Principio del Cerco se ha revelado al YO, el Arquémona tanto puede ser "Exterior" como "Interior" al Microcosmos:
• Si es Exterior puede constituir, en efecto, un REFUGIO DEL VIRYA, mas también, junto con las Runas, ha de ser útil como Arma o instrumento para ejercer el control sobre los Entes.
• Si es Interior, su acción puede CERCAR al YO y AISLARLO del Sujeto Consciente, facilitando así enormemente las posibilidades de romper el Encadenamiento Espiritual, mas también ha de ser útil para ENCUADRAR y Re-Sígnar todo Símbolo de la Estructura Psíquica, especialmente los Mitos Autónomos, cuyo poder perturbador ya hemos descripto.
Son incontables las posibilidades del Arquémona, todas de uso corriente para el Iniciado Hiperbóreo, Virya Despierto o Siddha Berserkir.
• El Virya Despierto opera un Arquémona Exterior, UN CERCO PLASMADO EN EL VALPLADS, en algún Espacio de Significación Macrocósmico del Demiurgo; el Principio del CERCO TOTAL es válido en todo Espacio y "divide el Plano en dos partes", es la Arquémona Exterior; fig 33.
Representa al ARMA PERSONAL MÁS PERFECTA Y TEMIBLE DE TODO EL UNIVERSO MATERIAL, UN INSTRUMENTO QUE CONCEDE AL VIRYA LOS PODERES DE UN DIOS.
• La ARQUÉMONA 🕳️en azul, el Principio del Cerco
• El SIGILO ⚡en rojo, la Oposición Estratégica
• El KAIROS de Honor, momento no planeado, Razonado ni Imaginado por el Sujeto Consciente; lo determina la Voluntad Graciosa de la Esfera Ehre (1) del Yo Despierto.
• El Lugar no importa, todo Espacio es parte de Maya, la Ilusión de lo Real, Macrocósmos, Valplads, campo de batalla de los héroes, "campus belli" donde resucitará por Wotán en el Valhala; el futuro no existe, el rostro como el de la NORNA URD, mira sólo hacia el Origen.
¿Qué señal guía la lucha y qué principio funda el criterio guerrero?
• El HONOR, Moral Absoluta, Acto de la Voluntad Graciosa Resuelta y manifestada en su Kairos.
• VOLUNTAD EGOICA, fuerza Espiritual, Valor intrépido.
El Virya Despierto, en el Kairos justo, realiza un Acto de Guerra Individual inspirado por la "HOSTILIDAD ESENCIAL E INICIAL" que busca Reorientar Estratégicamente al Espíritu Revertido; HOSTILIDAD A LO MATERIAL, es el principal ingrediente de la Actitud Gnóstica, Carácter claro de presencia Espiritual.
Lo que impide al Virya manifestar Hostilidad Espiritual es el TEMOR, pproducto de la IMPUREZA DE SANGRE, tendencia animal.
El TEMOR-MIEDO envenena la Sangre y hace posible que el YO sea anestesiado y Fagocitado por los Arquetipos Psicoideos.
Hacer un Cerco INFINITO en dos Actos:
• El Virya Proyecta el Signo del Principio del
Cerco SOBRE un Espacio del Macrocósmos, lo "limita", porque es un Signo Arquetípico.
• SOBRE el Signo del Principio del Cerco, el Virya Proyecta el Signo del Origen, lo "ilimita", porque a su vez SOBRE el Signo del Origen siempre se refleja el POLO INFINITO.
• Es un Polo Infinito porque es el PUNTO de convergencia de todas las miradas del Espíritu Esfera Revertido: EL YO INFINITO.
El Cerco Infinito determina el Espacio Estratégico del Arquémona o Plaza, los Berserkiren lo llaman VALLO OBSESSO:
• Una valla defensiva levantada contra el sitio enemigo
• Separa el OPPIDUM o Plaza fuerte del CAMPUS BELLI, del campo de batalla o Valplads.
• Plantea una OBSIDIUM BELLI, SITZKRIEG o GUERRA DEL SITIO.
• La Valla cae sólo por ERROR INTERNO al Actúar fuera del Kairos.
• Una propiedad maravillosa es el PRINCIPIO TOTAL, con el cual NO PUEDE SER RODEADO; El Cerco Infinito es invulnerable porque es un CERCO ESTRATÉGICO, tendido por el Espíritu para favorecer su propia Reorientación.
Cuando el Virya Despierto Proyecta el Signo del Origen sobre el Signo del Principio del Cerco o una Muralla de Piedra, Produce un Cerco Infinito que es invulnerable porque no puede ser atacado desde lo Finito; no puede ser rodeado ni sitiado porque lo Finito no puede limitar a lo Infinito y no puede ser vulnerado porque no es posible localizar lo Infinito desde lo Finito.
El Virya participa del Infinito y éste es un Reflejo de la eternidad del Espíritu; Infinito y Eternidad sobrepasan y abarcan al Espacio y al Tiempo del Macrocosmos; para un Yo Despierto, en síntesis, es inevitable el dominio del Espacio y del Tiempo del Macrocosmos.
El drama que el Acto de Guerra Individual del Virya plantea al Macrocosmos, imposibilita a todo ÁNGEL, DEVA, MAESTRO, etc., de las JERARQUÍAS CÓSMICAS que se tomasen mano con mano para rodear al ARQUÉMONA, no podrían, en efecto, no hay suficiente número de Mónadas en el UNIVERSO para SITIAR Y RODEAR A UN CERCO INFINITO; menos aún para intentar atacarlo con éxito.
Si la Estrategia del Virya Despierto está
apoyada por una Gran Pureza de Sangre, de tal modo que no pueda ser engañado en
ningún Espacio de Significación Macrocósmica o Mundo posible, es inevitable que el desafío de asaltar la Plaza debe resolverse "cara a cara" con el Demiurgo.
¿Por qué con Él?
Porque el Demiurgo Primordial es también Espíritu Infinito, único ser del Universo
Material que puede interponerse en el último trecho del movimiento Estratégico y
liberador del Arquémona; sin embargo, el Demiurgo jamás aplicará su Infinito Potencial
DENTRO del Macrocosmos, pues debe evitar que el mismo se Plasme en el Plano
Arquetípico y de allí pase a contaminar a los Entes Finitos.
Así que procurará entablar un contacto directo con el Virya; de Demiurgo a Yo Despierto, con el fin de engañarlo hasta que debilite el Cerco Infinito y luego destruirlo.
Apelará a todos sus recursos de Cosmocrator, tocará todas las fibras del Virya, explorará cada tramo de su Historia buscando el punto débil; utilizará, por ejemplo, los Registros Akáshicos de la Psicoesfera Terrestre y el Virya oirá con claridad como las voces de sus antepasados requieren desde la Luz Astral que se les permita ingresar en el Arquémona; pero ni a ésta ni a otras celadas semejantes debe ceder el Virya, quien ha de ser en todo
momento un GUERRERO sin corazón, sin Alma, puro Valor, pura Voluntad resuelta hacia el Origen.
Fuera del peligro real que representa un enfrentamiento tal con el Demiurgo, en la
Vía de la Oposición Estratégica ello constituye un riesgo calculado, al extremo que se cuenta de antemano con el mismo y se lo ha incluido como parte de la Técnica.
El enfrentamiento directo con el Demiurgo permite, en efecto, el dominio del Tiempo, es
decir, independizar el Área Estratégica del Arquémona del Tiempo Trascendente del
Macrocosmos.
La creación de un Tiempo Propio. Esto se consigue por medio de la "Oposición Estratégica"; hemos demostrado que nadie puede rodear un Cerco Infinito, propiedad que convierte al Espacio Estratégico ocupado por el Virya Despierto en invulnerable.
Ni aún el Demiurgo mismo puede hacerlo pues, DESDE SU ASPECTO SUCESIVO Y FINITO, le resulta imposible abarcar el Infinito Actual.
Existen vehículos voladores sin motor, basados en la Ingeniería Arquetípica y la Técnica Arquemónica.
Aparecerán HOMBRES CRESTA CON CUERPO DE VRAJA, en la GRAN MATANZA SELECTIVA, de la que sólo se salvarán los que TENGAN SANGRE PURA, se concretará la Parusia de Kristos Luz el gran venusiano, jefe legendario de la RAZA ESPIRITUAL HIPERBÓREA,
vendrá nuevamente a la Tierra para reinar sobre un pueblo de Viryas DESPIERTOS Y TRASMUTADOS.
Fuente: Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea, Metafísica Hiperbórea, El Virya Despierto.
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